![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 146](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_146.jpg)
Quelle épée pour un Zobal Air/Agilité de niveau 146 pour "% Résistance Terre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal air de niveau 146 pour agilité, % résistance terre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
157 Épée Armes(dommages Terre) :
144 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
398 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
144 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
144 Épée Dommages Pièges :
144 Épée Puissance Pièges :
144 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
144 Épée - Critère 2 % Résistance Feu :
148 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
145 Épée Résistance Critiques :
144 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
144 Épée Résistance Feu JCJ :
144 Épée Résistance Eau JCJ :
144 Épée Résistance Air JCJ :
144 Épée Résistance Neutre JCJ :
144 Épée % Résistance Terre JCJ :
144 Épée % Résistance Feu JCJ :
144 Épée % Résistance Eau JCJ :
144 Épée % Résistance Air JCJ :
144 Épée % Rés. Neutre JCJ :
144 Épée EffetsAgilité :
283 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
291 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
450 Épée DommagesDommages Neutre :
284 Épée Renvoie dommages :
283 Épée Dommages Poussée :
285 Épée Dommages Critiques :
283 Épée Dommages Pièges :
283 Épée Puissance Pièges :
283 Épée RésistancesRésistance Terre :
284 Épée Résistance Neutre :
283 Épée % Résistance Feu :
285 Épée % Résistance Eau :
283 Épée % Résistance Air :
283 Épée % Résistance Neutre :
283 Épée Résistance Critiques :
283 Épée Résistance Poussée :
285 Épée Résistance Terre JCJ :
283 Épée Résistance Feu JCJ :
283 Épée Résistance Eau JCJ :
283 Épée Résistance Air JCJ :
283 Épée Résistance Neutre JCJ :
283 Épée % Résistance Terre JCJ :
283 Épée % Résistance Feu JCJ :
283 Épée % Résistance Eau JCJ :
283 Épée % Résistance Air JCJ :
283 Épée % Rés. Neutre JCJ :
283 Épée EffetsAgilité :
203 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Neutre) :
370 Épée DommagesDommages Neutre :
204 Épée Renvoie dommages :
203 Épée Dommages Poussée :
205 Épée Dommages Critiques :
203 Épée Dommages Pièges :
203 Épée Puissance Pièges :
203 Épée RésistancesRésistance Terre :
204 Épée Résistance Neutre :
203 Épée % Résistance Terre :
203 Épée - Critère 2 % Résistance Feu :
205 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
203 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
203 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
203 Épée Résistance Feu JCJ :
203 Épée Résistance Eau JCJ :
203 Épée Résistance Air JCJ :
203 Épée Résistance Neutre JCJ :
203 Épée % Résistance Terre JCJ :
203 Épée % Résistance Feu JCJ :
203 Épée % Résistance Eau JCJ :
203 Épée % Résistance Air JCJ :
203 Épée % Rés. Neutre JCJ :
203 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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