Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 146 pour "(vol Neutre)" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 146 pour agilité, (vol neutre) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et % résistance terre
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
99 Armes (dommages Feu) :
178 Armes (dommages Eau) :
149 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
508 Armes (vol Neutre) :
31 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
31 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsAgilité :
200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
278 Armes Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Feu) :
331 Armes (dommages Eau) :
312 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
563 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
223 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
200 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
208 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsAgilité :
206 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
341 Armes (dommages Eau) :
319 Armes (dommages Air) :
273 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes (vol Neutre) :
206 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
211 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
206 Armes Puissance Pièges :
206 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
229 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
217 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
213 Armes Résistance Critiques :
209 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes Classe
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