Quelle épée pour un Zobal Air/Agilité de niveau 145 pour "PA-" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal air de niveau 145 pour agilité, pa- et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et (vol air).
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 150Vitalité > 45Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
145 Épée (dommages Neutre) :
251 Épée (vol Air) :
1 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
3 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsAgilité :
201 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
367 Épée (vol Air) :
201 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
201 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
201 Épée Dommages Pièges :
201 Épée Puissance Pièges :
201 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
201 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
201 Épée % Résistance Air :
201 Épée % Résistance Neutre :
201 Épée Résistance Critiques :
201 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
201 Épée Résistance Feu JCJ :
201 Épée Résistance Eau JCJ :
201 Épée Résistance Air JCJ :
201 Épée Résistance Neutre JCJ :
201 Épée % Résistance Terre JCJ :
201 Épée % Résistance Feu JCJ :
201 Épée % Résistance Eau JCJ :
201 Épée % Résistance Air JCJ :
201 Épée % Rés. Neutre JCJ :
201 Épée EffetsAgilité :
200 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
211 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
367 Épée PA- :
200 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
201 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
201 Épée Résistance Neutre :
200 Épée % Résistance Terre :
200 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
202 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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