
Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 142 pour "(dommages Feu)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal air de niveau 142 pour Agilité, (dommages Feu) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Chance.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
199 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
218 Dagues Armes(dommages Terre) :
236 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
309 Dagues (dommages Neutre) :
330 Dagues DommagesDommages Terre :
200 Dagues Dommages Neutre :
199 Dagues Renvoie dommages :
199 Dagues Dommages Poussée :
199 Dagues Dommages Critiques :
199 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
201 Dagues Résistance Feu :
200 Dagues Résistance Eau :
200 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
202 Dagues % Résistance Terre :
199 Dagues % Résistance Feu :
200 Dagues % Résistance Eau :
199 Dagues % Résistance Air :
200 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
199 Dagues Résistance Poussée :
199 Dagues Résistance Terre JCJ :
199 Dagues Résistance Feu JCJ :
199 Dagues Résistance Eau JCJ :
199 Dagues Résistance Air JCJ :
199 Dagues Résistance Neutre JCJ :
199 Dagues % Résistance Terre JCJ :
199 Dagues % Résistance Feu JCJ :
199 Dagues % Résistance Eau JCJ :
199 Dagues % Résistance Air JCJ :
199 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
199 Dagues EffetsChance :
301 Dagues - Critère 3 Agilité :
301 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
307 Dagues Armes(dommages Terre) :
329 Dagues (dommages Eau) :
332 Dagues (dommages Air) :
362 Dagues (dommages Neutre) :
374 Dagues DommagesDommages Terre :
302 Dagues Dommages Neutre :
301 Dagues Renvoie dommages :
301 Dagues Dommages Poussée :
301 Dagues Dommages Critiques :
301 Dagues Dommages Pièges :
301 Dagues Puissance Pièges :
301 Dagues RésistancesRésistance Terre :
303 Dagues Résistance Feu :
302 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
302 Dagues Résistance Neutre :
303 Dagues % Résistance Terre :
301 Dagues % Résistance Feu :
301 Dagues % Résistance Eau :
301 Dagues % Résistance Air :
301 Dagues % Résistance Neutre :
301 Dagues Résistance Critiques :
301 Dagues Résistance Poussée :
301 Dagues Résistance Terre JCJ :
301 Dagues Résistance Feu JCJ :
301 Dagues Résistance Eau JCJ :
301 Dagues Résistance Air JCJ :
301 Dagues Résistance Neutre JCJ :
301 Dagues % Résistance Terre JCJ :
301 Dagues % Résistance Feu JCJ :
301 Dagues % Résistance Eau JCJ :
301 Dagues % Résistance Air JCJ :
301 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
301 Dagues EffetsAgilité :
268 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
275 Dagues Armes(dommages Terre) :
294 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
304 Dagues (dommages Air) :
349 Dagues (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
268 Dagues Renvoie dommages :
268 Dagues Dommages Poussée :
268 Dagues Dommages Critiques :
269 Dagues Dommages Pièges :
268 Dagues Puissance Pièges :
268 Dagues RésistancesRésistance Terre :
270 Dagues Résistance Feu :
269 Dagues Résistance Eau :
270 Dagues Résistance Air :
269 Dagues Résistance Neutre :
270 Dagues % Résistance Terre :
268 Dagues % Résistance Feu :
268 Dagues % Résistance Eau :
268 Dagues % Résistance Air :
268 Dagues % Résistance Neutre :
269 Dagues Résistance Critiques :
268 Dagues Résistance Poussée :
268 Dagues Résistance Terre JCJ :
268 Dagues Résistance Feu JCJ :
268 Dagues Résistance Eau JCJ :
268 Dagues Résistance Air JCJ :
268 Dagues Résistance Neutre JCJ :
268 Dagues % Résistance Terre JCJ :
268 Dagues % Résistance Feu JCJ :
268 Dagues % Résistance Eau JCJ :
268 Dagues % Résistance Air JCJ :
268 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
268 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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