
Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 142 pour "Portée :" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal air de niveau 142 pour Agilité, Portée : et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et (vol Neutre)
sans les armes à deux mains.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
486 Dagues Armes(dommages Terre) :
486 Dagues (dommages Feu) :
486 Dagues (dommages Eau) :
486 Dagues (dommages Air) :
486 Dagues (dommages Neutre) :
486 Dagues (vol Neutre) :
486 Dagues - Critère 3 Portée : :
486 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
486 Dagues Dommages Neutre :
486 Dagues Renvoie dommages :
486 Dagues Dommages Poussée :
486 Dagues Dommages Critiques :
486 Dagues Dommages Pièges :
486 Dagues Puissance Pièges :
486 Dagues RésistancesRésistance Terre :
486 Dagues Résistance Feu :
486 Dagues Résistance Eau :
486 Dagues Résistance Air :
486 Dagues Résistance Neutre :
486 Dagues % Résistance Terre :
486 Dagues % Résistance Feu :
486 Dagues % Résistance Eau :
486 Dagues % Résistance Air :
486 Dagues % Résistance Neutre :
486 Dagues Résistance Critiques :
486 Dagues Résistance Poussée :
486 Dagues Résistance Terre JCJ :
486 Dagues Résistance Feu JCJ :
486 Dagues Résistance Eau JCJ :
486 Dagues Résistance Air JCJ :
486 Dagues Résistance Neutre JCJ :
486 Dagues % Résistance Terre JCJ :
486 Dagues % Résistance Feu JCJ :
486 Dagues % Résistance Eau JCJ :
486 Dagues % Résistance Air JCJ :
486 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
486 Dagues EffetsAgilité :
213 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
218 Dagues Armes(dommages Terre) :
243 Dagues (dommages Feu) :
253 Dagues (dommages Eau) :
253 Dagues (dommages Air) :
296 Dagues (dommages Neutre) :
308 Dagues (vol Neutre) :
213 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
214 Dagues Dommages Neutre :
213 Dagues Renvoie dommages :
213 Dagues Dommages Poussée :
213 Dagues Dommages Critiques :
213 Dagues Dommages Pièges :
213 Dagues Puissance Pièges :
213 Dagues RésistancesRésistance Terre :
215 Dagues Résistance Feu :
214 Dagues Résistance Eau :
214 Dagues Résistance Air :
214 Dagues Résistance Neutre :
215 Dagues % Résistance Terre :
213 Dagues % Résistance Feu :
213 Dagues % Résistance Eau :
213 Dagues % Résistance Air :
213 Dagues % Résistance Neutre :
213 Dagues Résistance Critiques :
213 Dagues Résistance Poussée :
213 Dagues Résistance Terre JCJ :
213 Dagues Résistance Feu JCJ :
213 Dagues Résistance Eau JCJ :
213 Dagues Résistance Air JCJ :
213 Dagues Résistance Neutre JCJ :
213 Dagues % Résistance Terre JCJ :
213 Dagues % Résistance Feu JCJ :
213 Dagues % Résistance Eau JCJ :
213 Dagues % Résistance Air JCJ :
213 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
213 Dagues EffetsAgilité :
486 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
486 Dagues Armes(dommages Terre) :
486 Dagues (dommages Feu) :
486 Dagues (dommages Eau) :
486 Dagues (dommages Air) :
486 Dagues (dommages Neutre) :
486 Dagues Portée : :
486 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
486 Dagues Dommages Neutre :
486 Dagues Renvoie dommages :
486 Dagues Dommages Poussée :
486 Dagues Dommages Critiques :
486 Dagues Dommages Pièges :
486 Dagues Puissance Pièges :
486 Dagues RésistancesRésistance Terre :
486 Dagues Résistance Feu :
486 Dagues Résistance Eau :
486 Dagues Résistance Air :
486 Dagues Résistance Neutre :
486 Dagues % Résistance Terre :
486 Dagues % Résistance Feu :
486 Dagues % Résistance Eau :
486 Dagues % Résistance Air :
486 Dagues % Résistance Neutre :
486 Dagues Résistance Critiques :
486 Dagues Résistance Poussée :
486 Dagues Résistance Terre JCJ :
486 Dagues Résistance Feu JCJ :
486 Dagues Résistance Eau JCJ :
486 Dagues Résistance Air JCJ :
486 Dagues Résistance Neutre JCJ :
486 Dagues % Résistance Terre JCJ :
486 Dagues % Résistance Feu JCJ :
486 Dagues % Résistance Eau JCJ :
486 Dagues % Résistance Air JCJ :
486 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
486 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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