Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 138 pour "vitalité" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal air de niveau 138 pour agilité, vitalité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et dommages air.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
162 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
177 Dagues Armes(dommages Terre) :
199 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Air :
162 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
163 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
162 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
163 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
162 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues EffetsAgilité :
219 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
226 Dagues Armes(dommages Terre) :
251 Dagues (dommages Feu) :
260 Dagues (dommages Eau) :
260 Dagues (dommages Air) :
304 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Air :
219 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
219 Dagues Renvoie dommages :
219 Dagues Dommages Poussée :
219 Dagues Dommages Critiques :
220 Dagues Dommages Pièges :
219 Dagues Puissance Pièges :
219 Dagues RésistancesRésistance Terre :
221 Dagues Résistance Feu :
220 Dagues Résistance Eau :
221 Dagues Résistance Air :
220 Dagues Résistance Neutre :
221 Dagues % Résistance Terre :
219 Dagues % Résistance Feu :
219 Dagues % Résistance Eau :
219 Dagues % Résistance Air :
219 Dagues % Résistance Neutre :
220 Dagues Résistance Critiques :
219 Dagues Résistance Poussée :
219 Dagues Résistance Terre JCJ :
219 Dagues Résistance Feu JCJ :
219 Dagues Résistance Eau JCJ :
219 Dagues Résistance Air JCJ :
219 Dagues Résistance Neutre JCJ :
219 Dagues % Résistance Terre JCJ :
219 Dagues % Résistance Feu JCJ :
219 Dagues % Résistance Eau JCJ :
219 Dagues % Résistance Air JCJ :
219 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
219 Dagues EffetsAgilité :
307 Dagues - Critère 1 Vitalité :
307 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
312 Dagues Armes(dommages Terre) :
328 Dagues (dommages Feu) :
338 Dagues (dommages Eau) :
334 Dagues (dommages Air) :
369 Dagues (dommages Neutre) :
374 Dagues DommagesDommages Terre :
308 Dagues Dommages Neutre :
307 Dagues Renvoie dommages :
307 Dagues Dommages Poussée :
307 Dagues Dommages Critiques :
307 Dagues Dommages Pièges :
307 Dagues Puissance Pièges :
307 Dagues RésistancesRésistance Terre :
309 Dagues Résistance Feu :
308 Dagues Résistance Eau :
308 Dagues Résistance Air :
308 Dagues Résistance Neutre :
309 Dagues % Résistance Terre :
307 Dagues % Résistance Feu :
307 Dagues % Résistance Eau :
307 Dagues % Résistance Air :
307 Dagues % Résistance Neutre :
307 Dagues Résistance Critiques :
307 Dagues Résistance Poussée :
307 Dagues Résistance Terre JCJ :
307 Dagues Résistance Feu JCJ :
307 Dagues Résistance Eau JCJ :
307 Dagues Résistance Air JCJ :
307 Dagues Résistance Neutre JCJ :
307 Dagues % Résistance Terre JCJ :
307 Dagues % Résistance Feu JCJ :
307 Dagues % Résistance Eau JCJ :
307 Dagues % Résistance Air JCJ :
307 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
307 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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