Quel marteau pour un Zobal air/agilité de niveau 134 pour "initiative" et "% résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un zobal air de niveau 134 pour agilité, initiative et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et % résistance feu.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Marteau Initiative :
17 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
186 Marteau DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
20 Marteau Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
17 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
17 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
17 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau EffetsIntelligence :
175 Marteau Agilité :
86 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
98 Marteau Armes(dommages Terre) :
160 Marteau (dommages Feu) :
212 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
239 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsIntelligence :
182 Marteau Agilité :
94 Marteau - Critère 1 Initiative :
94 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
143 Marteau (dommages Neutre) :
241 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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