Quelle épée pour un Zobal air/agilité de niveau 133 pour "(dommages Air)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un zobal air de niveau 133 pour agilité, (dommages air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et intelligence.
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
199 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
208 Épée Armes(dommages Terre) :
284 Épée (dommages Air) :
199 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
372 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
199 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
199 Épée Dommages Pièges :
199 Épée Puissance Pièges :
199 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
199 Épée % Résistance Terre :
199 Épée % Résistance Feu :
200 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
199 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
199 Épée Résistance Poussée :
201 Épée Résistance Terre JCJ :
199 Épée Résistance Feu JCJ :
199 Épée Résistance Eau JCJ :
199 Épée Résistance Air JCJ :
199 Épée Résistance Neutre JCJ :
199 Épée % Résistance Terre JCJ :
199 Épée % Résistance Feu JCJ :
199 Épée % Résistance Eau JCJ :
199 Épée % Résistance Air JCJ :
199 Épée % Rés. Neutre JCJ :
199 Épée EffetsIntelligence :
291 Épée - Critère 3 Agilité :
291 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
299 Épée Armes(dommages Terre) :
341 Épée (dommages Neutre) :
409 Épée DommagesDommages Neutre :
291 Épée Renvoie dommages :
291 Épée Dommages Poussée :
292 Épée Dommages Critiques :
291 Épée Dommages Pièges :
291 Épée Puissance Pièges :
291 Épée RésistancesRésistance Terre :
291 Épée Résistance Neutre :
291 Épée % Résistance Terre :
291 Épée % Résistance Feu :
292 Épée % Résistance Eau :
291 Épée % Résistance Air :
291 Épée % Résistance Neutre :
291 Épée Résistance Critiques :
291 Épée Résistance Poussée :
293 Épée Résistance Terre JCJ :
291 Épée Résistance Feu JCJ :
291 Épée Résistance Eau JCJ :
291 Épée Résistance Air JCJ :
291 Épée Résistance Neutre JCJ :
291 Épée % Résistance Terre JCJ :
291 Épée % Résistance Feu JCJ :
291 Épée % Résistance Eau JCJ :
291 Épée % Résistance Air JCJ :
291 Épée % Rés. Neutre JCJ :
291 Épée EffetsAgilité :
204 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
213 Épée Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Air) :
204 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
362 Épée DommagesDommages Neutre :
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205 Épée Dommages Critiques :
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206 Épée Résistance Terre JCJ :
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204 Épée Classe
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