
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 120 pour "force" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 120 pour Agilité, Force et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Force et Dommages Air
sans les armes éthérées.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
199 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
277 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
329 Armes (dommages Eau) :
310 Armes (dommages Air) :
307 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes DommagesDommages Terre :
201 Armes Dommages Air :
199 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
199 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
220 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
206 Armes % Résistance Eau :
206 Armes % Résistance Air :
210 Armes % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
199 Armes Résistance Feu JCJ :
199 Armes Résistance Eau JCJ :
199 Armes Résistance Air JCJ :
199 Armes Résistance Neutre JCJ :
199 Armes % Résistance Terre JCJ :
199 Armes % Résistance Feu JCJ :
199 Armes % Résistance Eau JCJ :
199 Armes % Résistance Air JCJ :
199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
199 Armes EffetsAgilité :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
237 Armes Armes(dommages Terre) :
226 Armes (dommages Feu) :
294 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
513 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Air :
168 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
173 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
169 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
191 Armes % Résistance Terre :
170 Armes % Résistance Feu :
175 Armes % Résistance Eau :
176 Armes % Résistance Air :
176 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
169 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsForce :
305 Armes - Critère 2 Agilité :
305 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
357 Armes Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
370 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
310 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
305 Armes Dommages Poussée :
307 Armes Dommages Critiques :
305 Armes Dommages Pièges :
305 Armes Puissance Pièges :
305 Armes RésistancesRésistance Terre :
325 Armes Résistance Feu :
317 Armes Résistance Eau :
318 Armes Résistance Air :
318 Armes Résistance Neutre :
325 Armes % Résistance Terre :
307 Armes % Résistance Feu :
310 Armes % Résistance Eau :
312 Armes % Résistance Air :
312 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
307 Armes Résistance Poussée :
308 Armes Résistance Terre JCJ :
305 Armes Résistance Feu JCJ :
305 Armes Résistance Eau JCJ :
305 Armes Résistance Air JCJ :
305 Armes Résistance Neutre JCJ :
305 Armes % Résistance Terre JCJ :
305 Armes % Résistance Feu JCJ :
305 Armes % Résistance Eau JCJ :
305 Armes % Résistance Air JCJ :
305 Armes % Rés. Neutre JCJ :
305 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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