Quel marteau pour un Zobal Air/Agilité de niveau 120 pour "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un zobal air de niveau 120 pour agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages.
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Marteau Armes(dommages Terre) :
96 Marteau (dommages Feu) :
137 Marteau (dommages Eau) :
55 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
167 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Dommages :
12 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau EffetsIntelligence :
143 Marteau Agilité :
64 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
134 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
66 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
151 Marteau Agilité :
74 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
83 Marteau Armes(dommages Terre) :
144 Marteau (dommages Feu) :
190 Marteau (dommages Eau) :
113 Marteau (dommages Air) :
118 Marteau (dommages Neutre) :
209 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
77 Marteau Dommages :
74 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
76 Marteau % Résistance Eau :
76 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
74 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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