
Quelle ceinture pour un Zobal air/agilité de niveau 115 pour "dommages" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal air de niveau 115 pour agilité, dommages et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et résistance critiques
sans les armes éthérées.
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
66 Ceinture Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Dommages :
39 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture EffetsIntelligence :
77 Ceinture Agilité :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Agilité :
75 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Dommages :
75 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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