Quelle pelle pour un Zobal air/agilité de niveau 114 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une zobal air de niveau 114 pour Agilité, % Résistance Air JCJ et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Air JCJ et (dommages Neutre).
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 54Chance > 122Effets
Intelligence : 50Agilité : 40
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
157 Pelle (dommages Eau) :
246 Pelle (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
107 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
107 Pelle Dommages Neutre :
107 Pelle Renvoie dommages :
107 Pelle Dommages Poussée :
107 Pelle Dommages Critiques :
107 Pelle Dommages Pièges :
107 Pelle Puissance Pièges :
107 Pelle RésistancesRésistance Terre :
108 Pelle Résistance Feu :
107 Pelle Résistance Eau :
107 Pelle Résistance Air :
107 Pelle Résistance Neutre :
107 Pelle % Résistance Terre :
107 Pelle % Résistance Feu :
107 Pelle % Résistance Eau :
107 Pelle % Résistance Air :
108 Pelle % Résistance Neutre :
107 Pelle Résistance Critiques :
107 Pelle Résistance Poussée :
107 Pelle Résistance Terre JCJ :
107 Pelle Résistance Feu JCJ :
107 Pelle Résistance Eau JCJ :
107 Pelle Résistance Air JCJ :
107 Pelle Résistance Neutre JCJ :
107 Pelle % Résistance Terre JCJ :
107 Pelle % Résistance Feu JCJ :
107 Pelle % Résistance Eau JCJ :
107 Pelle % Résistance Air JCJ :
107 Pelle - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
107 Pelle EffetsAgilité :
170 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
172 Pelle Armes(dommages Terre) :
224 Pelle (dommages Feu) :
214 Pelle (dommages Eau) :
280 Pelle (dommages Air) :
199 Pelle (dommages Neutre) :
170 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Neutre :
170 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
170 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
171 Pelle Résistance Feu :
170 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
170 Pelle % Résistance Terre :
170 Pelle % Résistance Feu :
170 Pelle % Résistance Eau :
170 Pelle % Résistance Air :
171 Pelle % Résistance Neutre :
170 Pelle Résistance Critiques :
170 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle EffetsAgilité :
79 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
90 Pelle Armes(dommages Terre) :
133 Pelle (dommages Feu) :
124 Pelle (dommages Eau) :
190 Pelle (dommages Air) :
108 Pelle DommagesDommages Neutre :
79 Pelle Renvoie dommages :
79 Pelle Dommages Poussée :
79 Pelle Dommages Critiques :
79 Pelle Dommages Pièges :
79 Pelle Puissance Pièges :
79 Pelle RésistancesRésistance Terre :
81 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle % Résistance Terre :
79 Pelle % Résistance Feu :
79 Pelle % Résistance Eau :
79 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
79 Pelle Résistance Critiques :
79 Pelle Résistance Poussée :
79 Pelle Résistance Terre JCJ :
79 Pelle Résistance Feu JCJ :
79 Pelle Résistance Eau JCJ :
79 Pelle Résistance Air JCJ :
79 Pelle Résistance Neutre JCJ :
79 Pelle % Résistance Terre JCJ :
79 Pelle % Résistance Feu JCJ :
79 Pelle % Résistance Eau JCJ :
79 Pelle % Résistance Air JCJ :
79 Pelle - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
79 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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