Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 112 pour "portée :" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal air de niveau 112 pour agilité, portée : et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages poussée.
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Feu) :
427 Bâton (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton EffetsAgilité :
97 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton EffetsAgilité :
427 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Feu) :
427 Bâton (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton Classe
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