
Quelle épée pour un Zobal Air/Agilité de niveau 108 pour "Invocations" et "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal air de niveau 108 pour agilité, invocations et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et force.
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70
Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40
Intelligence : 6..10
Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75
Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105
Agilité : 4..15
Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50
Agilité : 34..65
Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110
Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80
Intelligence : 19..55
Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35
Chance : 25
Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15
Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
169 Épée - Critère 3 Invocations :
169 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Terre) :
228 Épée (dommages Neutre) :
291 Épée DommagesDommages Neutre :
169 Épée Renvoie dommages :
169 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
169 Épée Dommages Pièges :
169 Épée Puissance Pièges :
169 Épée RésistancesRésistance Terre :
169 Épée Résistance Neutre :
169 Épée % Résistance Terre :
169 Épée % Résistance Feu :
169 Épée % Résistance Eau :
169 Épée % Résistance Air :
169 Épée % Résistance Neutre :
169 Épée Résistance Critiques :
169 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
169 Épée Résistance Feu JCJ :
169 Épée Résistance Eau JCJ :
169 Épée Résistance Air JCJ :
169 Épée Résistance Neutre JCJ :
169 Épée % Résistance Terre JCJ :
169 Épée % Résistance Feu JCJ :
169 Épée % Résistance Eau JCJ :
169 Épée % Résistance Air JCJ :
169 Épée % Rés. Neutre JCJ :
169 Épée EffetsForce :
257 Épée - Critère 3 Agilité :
257 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
264 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée (dommages Neutre) :
346 Épée DommagesDommages Neutre :
257 Épée Renvoie dommages :
257 Épée Dommages Poussée :
258 Épée Dommages Critiques :
257 Épée Dommages Pièges :
257 Épée Puissance Pièges :
257 Épée RésistancesRésistance Terre :
257 Épée Résistance Neutre :
257 Épée % Résistance Terre :
257 Épée % Résistance Feu :
257 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
257 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Critiques :
257 Épée Résistance Poussée :
259 Épée Résistance Terre JCJ :
257 Épée Résistance Feu JCJ :
257 Épée Résistance Eau JCJ :
257 Épée Résistance Air JCJ :
257 Épée Résistance Neutre JCJ :
257 Épée % Résistance Terre JCJ :
257 Épée % Résistance Feu JCJ :
257 Épée % Résistance Eau JCJ :
257 Épée % Résistance Air JCJ :
257 Épée % Rés. Neutre JCJ :
257 Épée EffetsAgilité :
142 Épée - Critère 1 Invocations :
142 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
152 Épée Armes(dommages Terre) :
207 Épée (dommages Neutre) :
289 Épée DommagesDommages Neutre :
142 Épée Renvoie dommages :
142 Épée Dommages Poussée :
143 Épée Dommages Critiques :
142 Épée Dommages Pièges :
142 Épée Puissance Pièges :
142 Épée RésistancesRésistance Terre :
142 Épée Résistance Neutre :
142 Épée % Résistance Terre :
142 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
142 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
142 Épée Résistance Critiques :
142 Épée Résistance Poussée :
144 Épée Résistance Terre JCJ :
142 Épée Résistance Feu JCJ :
142 Épée Résistance Eau JCJ :
142 Épée Résistance Air JCJ :
142 Épée Résistance Neutre JCJ :
142 Épée % Résistance Terre JCJ :
142 Épée % Résistance Feu JCJ :
142 Épée % Résistance Eau JCJ :
142 Épée % Résistance Air JCJ :
142 Épée % Rés. Neutre JCJ :
142 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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