Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 108 pour "Initiative" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal air de niveau 108 pour agilité, initiative et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et vitalité.
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
114 Dagues - Critère 3 Initiative :
114 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
129 Dagues Armes(dommages Terre) :
143 Dagues (dommages Feu) :
150 Dagues (dommages Eau) :
149 Dagues (dommages Air) :
214 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues DommagesDommages Terre :
115 Dagues Dommages Neutre :
114 Dagues Renvoie dommages :
114 Dagues Dommages Poussée :
114 Dagues Dommages Critiques :
114 Dagues Dommages Pièges :
114 Dagues Puissance Pièges :
114 Dagues RésistancesRésistance Terre :
117 Dagues Résistance Feu :
115 Dagues Résistance Eau :
115 Dagues Résistance Air :
115 Dagues Résistance Neutre :
117 Dagues % Résistance Terre :
114 Dagues % Résistance Feu :
114 Dagues % Résistance Eau :
114 Dagues % Résistance Air :
114 Dagues % Résistance Neutre :
114 Dagues Résistance Critiques :
114 Dagues Résistance Poussée :
114 Dagues Résistance Terre JCJ :
114 Dagues Résistance Feu JCJ :
114 Dagues Résistance Eau JCJ :
114 Dagues Résistance Air JCJ :
114 Dagues Résistance Neutre JCJ :
114 Dagues % Résistance Terre JCJ :
114 Dagues % Résistance Feu JCJ :
114 Dagues % Résistance Eau JCJ :
114 Dagues % Résistance Air JCJ :
114 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
114 Dagues EffetsAgilité :
230 Dagues - Critère 1 Vitalité :
230 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
235 Dagues Armes(dommages Terre) :
249 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
255 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
291 Dagues DommagesDommages Terre :
231 Dagues Dommages Neutre :
230 Dagues Renvoie dommages :
230 Dagues Dommages Poussée :
230 Dagues Dommages Critiques :
230 Dagues Dommages Pièges :
230 Dagues Puissance Pièges :
230 Dagues RésistancesRésistance Terre :
232 Dagues Résistance Feu :
231 Dagues Résistance Eau :
231 Dagues Résistance Air :
231 Dagues Résistance Neutre :
232 Dagues % Résistance Terre :
230 Dagues % Résistance Feu :
230 Dagues % Résistance Eau :
230 Dagues % Résistance Air :
230 Dagues % Résistance Neutre :
230 Dagues Résistance Critiques :
230 Dagues Résistance Poussée :
230 Dagues Résistance Terre JCJ :
230 Dagues Résistance Feu JCJ :
230 Dagues Résistance Eau JCJ :
230 Dagues Résistance Air JCJ :
230 Dagues Résistance Neutre JCJ :
230 Dagues % Résistance Terre JCJ :
230 Dagues % Résistance Feu JCJ :
230 Dagues % Résistance Eau JCJ :
230 Dagues % Résistance Air JCJ :
230 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
230 Dagues EffetsAgilité :
173 Dagues - Critère 1 Initiative :
173 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
179 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
204 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
244 Dagues (dommages Neutre) :
249 Dagues DommagesDommages Terre :
174 Dagues Dommages Neutre :
173 Dagues Renvoie dommages :
173 Dagues Dommages Poussée :
173 Dagues Dommages Critiques :
173 Dagues Dommages Pièges :
173 Dagues Puissance Pièges :
173 Dagues RésistancesRésistance Terre :
175 Dagues Résistance Feu :
174 Dagues Résistance Eau :
174 Dagues Résistance Air :
174 Dagues Résistance Neutre :
175 Dagues % Résistance Terre :
173 Dagues % Résistance Feu :
173 Dagues % Résistance Eau :
173 Dagues % Résistance Air :
173 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
173 Dagues Résistance Poussée :
173 Dagues Résistance Terre JCJ :
173 Dagues Résistance Feu JCJ :
173 Dagues Résistance Eau JCJ :
173 Dagues Résistance Air JCJ :
173 Dagues Résistance Neutre JCJ :
173 Dagues % Résistance Terre JCJ :
173 Dagues % Résistance Feu JCJ :
173 Dagues % Résistance Eau JCJ :
173 Dagues % Résistance Air JCJ :
173 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
173 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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