Quel marteau pour un Zobal air/agilité de niveau 101 pour "résistance terre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal air de niveau 101 pour agilité, résistance terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et portée :.
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
392 Marteau Coups Critiques :
392 Marteau Armes(dommages Terre) :
392 Marteau (dommages Feu) :
392 Marteau (dommages Eau) :
392 Marteau (dommages Air) :
392 Marteau (dommages Neutre) :
392 Marteau (vol Neutre) :
392 Marteau Portée : :
392 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
392 Marteau Dommages Feu :
392 Marteau Dommages Eau :
392 Marteau Dommages Air :
392 Marteau Dommages Neutre :
392 Marteau Renvoie dommages :
392 Marteau Dommages Poussée :
392 Marteau Dommages Critiques :
392 Marteau Dommages Pièges :
392 Marteau Puissance Pièges :
392 Marteau RésistancesRésistance Terre :
392 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
392 Marteau Résistance Eau :
392 Marteau Résistance Air :
392 Marteau Résistance Neutre :
392 Marteau % Résistance Terre :
392 Marteau % Résistance Feu :
392 Marteau % Résistance Eau :
392 Marteau % Résistance Air :
392 Marteau % Résistance Neutre :
392 Marteau Résistance Critiques :
392 Marteau Résistance Poussée :
392 Marteau Résistance Terre JCJ :
392 Marteau Résistance Feu JCJ :
392 Marteau Résistance Eau JCJ :
392 Marteau Résistance Air JCJ :
392 Marteau Résistance Neutre JCJ :
392 Marteau % Résistance Terre JCJ :
392 Marteau % Résistance Feu JCJ :
392 Marteau % Résistance Eau JCJ :
392 Marteau % Résistance Air JCJ :
392 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
392 Marteau EffetsIntelligence :
392 Marteau Agilité :
392 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
392 Marteau Armes(dommages Terre) :
392 Marteau (dommages Feu) :
392 Marteau (dommages Eau) :
392 Marteau (dommages Air) :
392 Marteau (dommages Neutre) :
392 Marteau (vol Neutre) :
392 Marteau Portée : :
392 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
392 Marteau Dommages Feu :
392 Marteau Dommages Eau :
392 Marteau Dommages Air :
392 Marteau Dommages Neutre :
392 Marteau Renvoie dommages :
392 Marteau Dommages Poussée :
392 Marteau Dommages Critiques :
392 Marteau Dommages Pièges :
392 Marteau Puissance Pièges :
392 Marteau RésistancesRésistance Feu :
392 Marteau Résistance Eau :
392 Marteau Résistance Air :
392 Marteau Résistance Neutre :
392 Marteau % Résistance Terre :
392 Marteau % Résistance Feu :
392 Marteau % Résistance Eau :
392 Marteau % Résistance Air :
392 Marteau % Résistance Neutre :
392 Marteau Résistance Critiques :
392 Marteau Résistance Poussée :
392 Marteau Résistance Terre JCJ :
392 Marteau Résistance Feu JCJ :
392 Marteau Résistance Eau JCJ :
392 Marteau Résistance Air JCJ :
392 Marteau Résistance Neutre JCJ :
392 Marteau % Résistance Terre JCJ :
392 Marteau % Résistance Feu JCJ :
392 Marteau % Résistance Eau JCJ :
392 Marteau % Résistance Air JCJ :
392 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
392 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau Agilité :
53 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
62 Marteau Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
90 Marteau (dommages Air) :
92 Marteau (dommages Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
54 Marteau Dommages Neutre :
56 Marteau Renvoie dommages :
53 Marteau Dommages Poussée :
53 Marteau Dommages Critiques :
53 Marteau Dommages Pièges :
53 Marteau Puissance Pièges :
53 Marteau RésistancesRésistance Terre :
53 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
53 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
53 Marteau % Résistance Terre :
53 Marteau % Résistance Feu :
53 Marteau % Résistance Eau :
53 Marteau % Résistance Air :
53 Marteau % Résistance Neutre :
53 Marteau Résistance Critiques :
53 Marteau Résistance Poussée :
53 Marteau Résistance Terre JCJ :
53 Marteau Résistance Feu JCJ :
53 Marteau Résistance Eau JCJ :
53 Marteau Résistance Air JCJ :
53 Marteau Résistance Neutre JCJ :
53 Marteau % Résistance Terre JCJ :
53 Marteau % Résistance Feu JCJ :
53 Marteau % Résistance Eau JCJ :
53 Marteau % Résistance Air JCJ :
53 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
53 Marteau Classe
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