Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 109 pour "initiative" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 109 pour agilité, initiative et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (vol eau).
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
64 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
152 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
1275 Armes (vol Eau) :
64 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
69 Armes % Résistance Eau :
69 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes EffetsAgilité :
926 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
991 Armes Armes(dommages Terre) :
1294 Armes (dommages Feu) :
1409 Armes (dommages Eau) :
1289 Armes (dommages Air) :
1255 Armes (dommages Neutre) :
1827 Armes (vol Eau) :
926 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
933 Armes Dommages Neutre :
931 Armes Renvoie dommages :
926 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
926 Armes Dommages Pièges :
926 Armes Puissance Pièges :
926 Armes RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
943 Armes Résistance Eau :
944 Armes Résistance Air :
942 Armes Résistance Neutre :
947 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
930 Armes % Résistance Eau :
930 Armes % Résistance Air :
932 Armes % Résistance Neutre :
930 Armes Résistance Critiques :
928 Armes Résistance Poussée :
928 Armes Résistance Terre JCJ :
926 Armes Résistance Feu JCJ :
926 Armes Résistance Eau JCJ :
926 Armes Résistance Air JCJ :
926 Armes Résistance Neutre JCJ :
926 Armes % Résistance Terre JCJ :
926 Armes % Résistance Feu JCJ :
926 Armes % Résistance Eau JCJ :
926 Armes % Résistance Air JCJ :
926 Armes % Rés. Neutre JCJ :
926 Armes EffetsAgilité :
962 Armes - Critère 1 Initiative :
962 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1023 Armes Armes(dommages Terre) :
1329 Armes (dommages Feu) :
1441 Armes (dommages Eau) :
1325 Armes (dommages Air) :
1290 Armes (dommages Neutre) :
1833 Armes DommagesDommages Terre :
969 Armes Dommages Neutre :
967 Armes Renvoie dommages :
962 Armes Dommages Poussée :
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962 Armes Dommages Pièges :
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962 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
978 Armes Résistance Eau :
979 Armes Résistance Air :
977 Armes Résistance Neutre :
981 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
965 Armes % Résistance Air :
967 Armes % Résistance Neutre :
966 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
965 Armes Résistance Terre JCJ :
962 Armes Résistance Feu JCJ :
962 Armes Résistance Eau JCJ :
962 Armes Résistance Air JCJ :
962 Armes Résistance Neutre JCJ :
962 Armes % Résistance Terre JCJ :
962 Armes % Résistance Feu JCJ :
962 Armes % Résistance Eau JCJ :
962 Armes % Résistance Air JCJ :
962 Armes % Rés. Neutre JCJ :
962 Armes Classe
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