![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_101.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 101 pour "retrait pa" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 101 pour agilité, retrait pa et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Intelligence : 55Agilité : 65Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Armes Retrait PA :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
167 Armes (dommages Air) :
165 Armes (dommages Neutre) :
449 Armes DommagesDommages Eau :
5 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
256 Armes Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
422 Armes (dommages Eau) :
363 Armes (dommages Air) :
324 Armes (dommages Neutre) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Eau :
221 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes EffetsAgilité :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
252 Armes Retrait PA :
216 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
352 Armes (dommages Feu) :
417 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
574 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
222 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
222 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
219 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes Classe
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