Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 101 pour "(vol neutre)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 101 pour agilité, (vol neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et retrait pm.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Retrait PM :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
456 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
1189 Armes (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
839 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
902 Armes Retrait PM :
839 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1184 Armes (dommages Feu) :
1303 Armes (dommages Eau) :
1185 Armes (dommages Air) :
1150 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
845 Armes Dommages Neutre :
844 Armes Renvoie dommages :
839 Armes Dommages Poussée :
841 Armes Dommages Critiques :
839 Armes Dommages Pièges :
839 Armes Puissance Pièges :
839 Armes RésistancesRésistance Terre :
860 Armes Résistance Feu :
855 Armes Résistance Eau :
856 Armes Résistance Air :
855 Armes Résistance Neutre :
859 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
842 Armes % Résistance Air :
842 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
841 Armes Résistance Poussée :
841 Armes Résistance Terre JCJ :
839 Armes Résistance Feu JCJ :
839 Armes Résistance Eau JCJ :
839 Armes Résistance Air JCJ :
839 Armes Résistance Neutre JCJ :
839 Armes % Résistance Terre JCJ :
839 Armes % Résistance Feu JCJ :
839 Armes % Résistance Eau JCJ :
839 Armes % Résistance Air JCJ :
839 Armes % Rés. Neutre JCJ :
839 Armes EffetsAgilité :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
909 Armes Armes(dommages Terre) :
1193 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
1193 Armes (dommages Air) :
1158 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes (vol Neutre) :
847 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
851 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
849 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
868 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
863 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
849 Armes % Résistance Feu :
851 Armes % Résistance Eau :
850 Armes % Résistance Air :
850 Armes % Résistance Neutre :
850 Armes Résistance Critiques :
849 Armes Résistance Poussée :
849 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes Classe
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