Quelle hache pour un Zobal feu/intelligence de niveau 84 pour "Portée :" et "Force" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal feu de niveau 84 pour intelligence, portée : et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et force
sans les incarnations.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
292 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
292 Hache Armes(dommages Terre) :
292 Hache (dommages Feu) :
292 Hache (dommages Eau) :
292 Hache (dommages Air) :
292 Hache (dommages Neutre) :
292 Hache Portée : :
292 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
292 Hache Dommages Neutre :
292 Hache Renvoie dommages :
292 Hache Dommages Poussée :
292 Hache Dommages Critiques :
292 Hache Dommages Pièges :
292 Hache Puissance Pièges :
292 Hache RésistancesRésistance Terre :
292 Hache Résistance Feu :
292 Hache Résistance Eau :
292 Hache Résistance Air :
292 Hache Résistance Neutre :
292 Hache % Résistance Terre :
292 Hache % Résistance Feu :
292 Hache % Résistance Eau :
292 Hache % Résistance Air :
292 Hache % Résistance Neutre :
292 Hache Résistance Critiques :
292 Hache Résistance Poussée :
292 Hache Résistance Terre JCJ :
292 Hache Résistance Feu JCJ :
292 Hache Résistance Eau JCJ :
292 Hache Résistance Air JCJ :
292 Hache Résistance Neutre JCJ :
292 Hache % Résistance Terre JCJ :
292 Hache % Résistance Feu JCJ :
292 Hache % Résistance Eau JCJ :
292 Hache % Résistance Air JCJ :
292 Hache % Rés. Neutre JCJ :
292 Hache EffetsForce :
126 Hache - Critère 3 Intelligence :
126 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
128 Hache Armes(dommages Terre) :
158 Hache (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
149 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
202 Hache DommagesDommages Terre :
126 Hache Dommages Neutre :
126 Hache Renvoie dommages :
126 Hache Dommages Poussée :
126 Hache Dommages Critiques :
126 Hache Dommages Pièges :
126 Hache Puissance Pièges :
126 Hache RésistancesRésistance Terre :
126 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
126 Hache Résistance Air :
126 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
126 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
126 Hache % Résistance Air :
126 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
126 Hache Résistance Poussée :
126 Hache Résistance Terre JCJ :
126 Hache Résistance Feu JCJ :
126 Hache Résistance Eau JCJ :
126 Hache Résistance Air JCJ :
126 Hache Résistance Neutre JCJ :
126 Hache % Résistance Terre JCJ :
126 Hache % Résistance Feu JCJ :
126 Hache % Résistance Eau JCJ :
126 Hache % Résistance Air JCJ :
126 Hache % Rés. Neutre JCJ :
126 Hache EffetsIntelligence :
292 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
292 Hache Armes(dommages Terre) :
292 Hache (dommages Feu) :
292 Hache (dommages Eau) :
292 Hache (dommages Air) :
292 Hache (dommages Neutre) :
292 Hache Portée : :
292 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
292 Hache Dommages Neutre :
292 Hache Renvoie dommages :
292 Hache Dommages Poussée :
292 Hache Dommages Critiques :
292 Hache Dommages Pièges :
292 Hache Puissance Pièges :
292 Hache RésistancesRésistance Terre :
292 Hache Résistance Feu :
292 Hache Résistance Eau :
292 Hache Résistance Air :
292 Hache Résistance Neutre :
292 Hache % Résistance Terre :
292 Hache % Résistance Feu :
292 Hache % Résistance Eau :
292 Hache % Résistance Air :
292 Hache % Résistance Neutre :
292 Hache Résistance Critiques :
292 Hache Résistance Poussée :
292 Hache Résistance Terre JCJ :
292 Hache Résistance Feu JCJ :
292 Hache Résistance Eau JCJ :
292 Hache Résistance Air JCJ :
292 Hache Résistance Neutre JCJ :
292 Hache % Résistance Terre JCJ :
292 Hache % Résistance Feu JCJ :
292 Hache % Résistance Eau JCJ :
292 Hache % Résistance Air JCJ :
292 Hache % Rés. Neutre JCJ :
292 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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