Quel arc pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 80 pour "dommages neutre" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Zobal feu de niveau 80 pour intelligence, dommages neutre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 64Effets
Intelligence : 30Vitalité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 13Agilité > 58Effets
Intelligence : 25Chance : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 56Effets
Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 42Effets
Intelligence : 10Chance : 11..20Vitalité : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 49Effets
Force : 11..20Intelligence : 6..10
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 43Effets
Intelligence : 10Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
35 Arc DommagesDommages Neutre :
0 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsIntelligence :
23 Arc - Critère 1 Retrait PM :
23 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
50 Arc DommagesDommages Critiques :
24 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
23 Arc % Résistance Neutre :
23 Arc Résistance Critiques :
23 Arc Résistance Poussée :
23 Arc Résistance Terre JCJ :
23 Arc Résistance Feu JCJ :
23 Arc Résistance Eau JCJ :
23 Arc Résistance Air JCJ :
23 Arc Résistance Neutre JCJ :
23 Arc % Résistance Terre JCJ :
23 Arc % Résistance Feu JCJ :
23 Arc % Résistance Eau JCJ :
23 Arc % Résistance Air JCJ :
23 Arc % Rés. Neutre JCJ :
23 Arc EffetsIntelligence :
23 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
50 Arc DommagesDommages Neutre :
23 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
24 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
23 Arc % Résistance Neutre :
23 Arc Résistance Critiques :
23 Arc Résistance Poussée :
23 Arc Résistance Terre JCJ :
23 Arc Résistance Feu JCJ :
23 Arc Résistance Eau JCJ :
23 Arc Résistance Air JCJ :
23 Arc Résistance Neutre JCJ :
23 Arc % Résistance Terre JCJ :
23 Arc % Résistance Feu JCJ :
23 Arc % Résistance Eau JCJ :
23 Arc % Résistance Air JCJ :
23 Arc % Rés. Neutre JCJ :
23 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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