Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 71 pour "Tacle" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal feu de niveau 71 pour intelligence, tacle et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et esquive pm.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
322 Armes (dommages Feu) :
453 Armes (dommages Eau) :
335 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
867 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
523 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Esquive PM :
523 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
780 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
804 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
1203 Armes DommagesDommages Terre :
529 Armes Dommages Neutre :
527 Armes Renvoie dommages :
523 Armes Dommages Poussée :
525 Armes Dommages Critiques :
524 Armes Dommages Pièges :
523 Armes Puissance Pièges :
523 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
526 Armes Résistance Air :
525 Armes Résistance Neutre :
531 Armes % Résistance Terre :
523 Armes % Résistance Feu :
523 Armes % Résistance Eau :
523 Armes % Résistance Air :
523 Armes % Résistance Neutre :
523 Armes Résistance Critiques :
524 Armes Résistance Poussée :
524 Armes Résistance Terre JCJ :
523 Armes Résistance Feu JCJ :
523 Armes Résistance Eau JCJ :
523 Armes Résistance Air JCJ :
523 Armes Résistance Neutre JCJ :
523 Armes % Résistance Terre JCJ :
523 Armes % Résistance Feu JCJ :
523 Armes % Résistance Eau JCJ :
523 Armes % Résistance Air JCJ :
523 Armes % Rés. Neutre JCJ :
523 Armes EffetsIntelligence :
524 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Tacle :
524 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
781 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
805 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
528 Armes Renvoie dommages :
524 Armes Dommages Poussée :
526 Armes Dommages Critiques :
525 Armes Dommages Pièges :
524 Armes Puissance Pièges :
524 Armes RésistancesRésistance Terre :
532 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
527 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
532 Armes % Résistance Terre :
524 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
524 Armes Résistance Critiques :
525 Armes Résistance Poussée :
525 Armes Résistance Terre JCJ :
524 Armes Résistance Feu JCJ :
524 Armes Résistance Eau JCJ :
524 Armes Résistance Air JCJ :
524 Armes Résistance Neutre JCJ :
524 Armes % Résistance Terre JCJ :
524 Armes % Résistance Feu JCJ :
524 Armes % Résistance Eau JCJ :
524 Armes % Résistance Air JCJ :
524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
524 Armes Classe
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