Quel bâton pour un Zobal feu/intelligence de niveau 68 pour "Dommages Air" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal feu de niveau 68 pour intelligence, dommages air et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et (dommages air).
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 80Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
73 Bâton (dommages Feu) :
113 Bâton (dommages Air) :
34 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
129 Bâton DommagesDommages Air :
34 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
35 Bâton Renvoie dommages :
34 Bâton Dommages Poussée :
35 Bâton Dommages Critiques :
34 Bâton Dommages Pièges :
34 Bâton Puissance Pièges :
34 Bâton RésistancesRésistance Terre :
39 Bâton Résistance Neutre :
39 Bâton % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
34 Bâton % Résistance Eau :
34 Bâton % Résistance Air :
34 Bâton % Résistance Neutre :
34 Bâton Résistance Critiques :
35 Bâton Résistance Poussée :
34 Bâton Résistance Terre JCJ :
34 Bâton Résistance Feu JCJ :
34 Bâton Résistance Eau JCJ :
34 Bâton Résistance Air JCJ :
34 Bâton Résistance Neutre JCJ :
34 Bâton % Résistance Terre JCJ :
34 Bâton % Résistance Feu JCJ :
34 Bâton % Résistance Eau JCJ :
34 Bâton % Résistance Air JCJ :
34 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
34 Bâton EffetsIntelligence :
102 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bâton Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Feu) :
141 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Terre :
103 Bâton Dommages Neutre :
103 Bâton Renvoie dommages :
102 Bâton Dommages Poussée :
103 Bâton Dommages Critiques :
102 Bâton Dommages Pièges :
102 Bâton Puissance Pièges :
102 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
102 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
102 Bâton % Résistance Eau :
102 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
102 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
102 Bâton Résistance Terre JCJ :
102 Bâton Résistance Feu JCJ :
102 Bâton Résistance Eau JCJ :
102 Bâton Résistance Air JCJ :
102 Bâton Résistance Neutre JCJ :
102 Bâton % Résistance Terre JCJ :
102 Bâton % Résistance Feu JCJ :
102 Bâton % Résistance Eau JCJ :
102 Bâton % Résistance Air JCJ :
102 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
102 Bâton EffetsIntelligence :
74 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
81 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
114 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton DommagesDommages Air :
74 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
75 Bâton Renvoie dommages :
74 Bâton Dommages Poussée :
75 Bâton Dommages Critiques :
74 Bâton Dommages Pièges :
74 Bâton Puissance Pièges :
74 Bâton RésistancesRésistance Terre :
75 Bâton Résistance Neutre :
75 Bâton % Résistance Terre :
74 Bâton % Résistance Feu :
74 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
74 Bâton % Résistance Neutre :
74 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
74 Bâton Résistance Terre JCJ :
74 Bâton Résistance Feu JCJ :
74 Bâton Résistance Eau JCJ :
74 Bâton Résistance Air JCJ :
74 Bâton Résistance Neutre JCJ :
74 Bâton % Résistance Terre JCJ :
74 Bâton % Résistance Feu JCJ :
74 Bâton % Résistance Eau JCJ :
74 Bâton % Résistance Air JCJ :
74 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
74 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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