![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 64](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_64.jpg)
Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 64 pour "Initiative" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal feu de niveau 64 pour intelligence, initiative et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et soins
sans les incarnations.
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..25Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -15..-12Force > 19Agilité > 62Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
43 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
102 Armes Soins :
43 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
445 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
804 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsIntelligence :
471 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes Soins :
471 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
714 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
1098 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Neutre :
475 Armes Renvoie dommages :
471 Armes Dommages Poussée :
473 Armes Dommages Critiques :
472 Armes Dommages Pièges :
471 Armes Puissance Pièges :
471 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
474 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
471 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
472 Armes Résistance Terre JCJ :
471 Armes Résistance Feu JCJ :
471 Armes Résistance Eau JCJ :
471 Armes Résistance Air JCJ :
471 Armes Résistance Neutre JCJ :
471 Armes % Résistance Terre JCJ :
471 Armes % Résistance Feu JCJ :
471 Armes % Résistance Eau JCJ :
471 Armes % Résistance Air JCJ :
471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
471 Armes EffetsIntelligence :
499 Armes - Critère 1 Initiative :
499 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
548 Armes Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
741 Armes (dommages Eau) :
752 Armes (dommages Air) :
771 Armes (dommages Neutre) :
1102 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
501 Armes Dommages Critiques :
500 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
507 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
502 Armes Résistance Air :
501 Armes Résistance Neutre :
507 Armes % Résistance Terre :
499 Armes % Résistance Feu :
499 Armes % Résistance Eau :
499 Armes % Résistance Air :
499 Armes % Résistance Neutre :
499 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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