Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 50 pour "Dommages Neutre" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal feu de niveau 50 pour intelligence, dommages neutre et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et prospection.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
10 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
49 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
350 Armes (dommages Eau) :
244 Armes (dommages Air) :
263 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
353 Armes - Critère 1 Prospection :
353 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
388 Armes Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
558 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
867 Armes DommagesDommages Terre :
355 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
354 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
353 Armes Puissance Pièges :
353 Armes RésistancesRésistance Terre :
361 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
361 Armes % Résistance Terre :
353 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
353 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes EffetsIntelligence :
350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
388 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
554 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
864 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Neutre :
350 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
350 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
350 Armes % Résistance Feu :
350 Armes % Résistance Eau :
350 Armes % Résistance Air :
350 Armes % Résistance Neutre :
350 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
350 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes Classe
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