Quelle pelle pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 35 pour "Portée :" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Zobal feu de niveau 35 pour intelligence, portée : et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et coups critiques.
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 21Sagesse : 11
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 18Sagesse : 9
Armes
(dommages Feu) : 10..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Force : -15Effets
Intelligence : 15Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 9..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 26Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 9..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 22Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
128 Pelle (dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
128 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle Portée : :
128 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Neutre :
128 Pelle Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
128 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
128 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Résistance Air JCJ :
128 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle EffetsIntelligence :
29 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
29 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Pelle (dommages Neutre) :
54 Pelle DommagesDommages Neutre :
29 Pelle Renvoie dommages :
29 Pelle Dommages Poussée :
29 Pelle Dommages Critiques :
29 Pelle Dommages Pièges :
29 Pelle Puissance Pièges :
29 Pelle RésistancesRésistance Terre :
29 Pelle Résistance Neutre :
29 Pelle % Résistance Terre :
29 Pelle % Résistance Feu :
29 Pelle % Résistance Eau :
29 Pelle % Résistance Air :
29 Pelle % Résistance Neutre :
29 Pelle Résistance Critiques :
29 Pelle Résistance Poussée :
29 Pelle Résistance Terre JCJ :
29 Pelle Résistance Feu JCJ :
29 Pelle Résistance Eau JCJ :
29 Pelle Résistance Air JCJ :
29 Pelle Résistance Neutre JCJ :
29 Pelle % Résistance Terre JCJ :
29 Pelle % Résistance Feu JCJ :
29 Pelle % Résistance Eau JCJ :
29 Pelle % Résistance Air JCJ :
29 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
29 Pelle EffetsIntelligence :
128 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
128 Pelle (dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
128 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle Portée : :
128 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Neutre :
128 Pelle Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
128 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
128 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Résistance Air JCJ :
128 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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