Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 29 pour "initiative" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal feu de niveau 29 pour intelligence, initiative et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et résistance air.
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -5..-1Intelligence > 29Effets
Intelligence : 26..30
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
41 Armes Armes(dommages Terre) :
143 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
156 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
368 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Air :
26 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsIntelligence :
186 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
188 Armes Renvoie dommages :
186 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
186 Armes Puissance Pièges :
186 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
186 Armes Résistance Eau :
186 Armes Résistance Air :
186 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
186 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
186 Armes % Résistance Air :
186 Armes % Résistance Neutre :
186 Armes Résistance Critiques :
186 Armes Résistance Poussée :
186 Armes Résistance Terre JCJ :
186 Armes Résistance Feu JCJ :
186 Armes Résistance Eau JCJ :
186 Armes Résistance Air JCJ :
186 Armes Résistance Neutre JCJ :
186 Armes % Résistance Terre JCJ :
186 Armes % Résistance Feu JCJ :
186 Armes % Résistance Eau JCJ :
186 Armes % Résistance Air JCJ :
186 Armes % Rés. Neutre JCJ :
186 Armes EffetsIntelligence :
212 Armes - Critère 1 Initiative :
212 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
503 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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