Quelles bottes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 198 pour "Retrait PM" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Zobal feu de niveau 198 pour intelligence, retrait pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et puissance pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Bottes Retrait PM :
7 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes Dommages Neutre :
32 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
28 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
28 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsIntelligence :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
89 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
81 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsIntelligence :
71 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Retrait PM :
71 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
91 Bottes Dommages Neutre :
89 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
75 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
76 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
77 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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