Quel arc pour un Zobal feu/intelligence de niveau 185 pour "dommages" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Zobal feu de niveau 185 pour intelligence, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et portée :.
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
532 Arc (dommages Neutre) :
532 Arc Portée : :
532 Arc - Critère 3 DommagesDommages :
532 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
532 Arc Dommages Poussée :
532 Arc Dommages Critiques :
532 Arc Puissance Pièges :
532 Arc RésistancesRésistance Terre :
532 Arc Résistance Neutre :
532 Arc % Résistance Terre :
532 Arc % Résistance Feu :
532 Arc % Résistance Eau :
532 Arc % Résistance Air :
532 Arc % Résistance Neutre :
532 Arc Résistance Critiques :
532 Arc Résistance Poussée :
532 Arc Résistance Terre JCJ :
532 Arc Résistance Feu JCJ :
532 Arc Résistance Eau JCJ :
532 Arc Résistance Air JCJ :
532 Arc Résistance Neutre JCJ :
532 Arc % Résistance Terre JCJ :
532 Arc % Résistance Feu JCJ :
532 Arc % Résistance Eau JCJ :
532 Arc % Résistance Air JCJ :
532 Arc % Rés. Neutre JCJ :
532 Arc EffetsIntelligence :
532 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
532 Arc (dommages Neutre) :
532 Arc Portée : :
532 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
532 Arc Dommages Poussée :
532 Arc Dommages Critiques :
532 Arc Puissance Pièges :
532 Arc RésistancesRésistance Terre :
532 Arc Résistance Neutre :
532 Arc % Résistance Terre :
532 Arc % Résistance Feu :
532 Arc % Résistance Eau :
532 Arc % Résistance Air :
532 Arc % Résistance Neutre :
532 Arc Résistance Critiques :
532 Arc Résistance Poussée :
532 Arc Résistance Terre JCJ :
532 Arc Résistance Feu JCJ :
532 Arc Résistance Eau JCJ :
532 Arc Résistance Air JCJ :
532 Arc Résistance Neutre JCJ :
532 Arc % Résistance Terre JCJ :
532 Arc % Résistance Feu JCJ :
532 Arc % Résistance Eau JCJ :
532 Arc % Résistance Air JCJ :
532 Arc % Rés. Neutre JCJ :
532 Arc EffetsIntelligence :
200 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
225 Arc (dommages Neutre) :
325 Arc DommagesDommages :
200 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Dommages Critiques :
200 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
202 Arc Résistance Neutre :
202 Arc % Résistance Terre :
201 Arc % Résistance Feu :
201 Arc % Résistance Eau :
201 Arc % Résistance Air :
201 Arc % Résistance Neutre :
200 Arc Résistance Critiques :
201 Arc Résistance Poussée :
201 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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