Quelles dagues pour un Zobal feu/intelligence de niveau 181 pour "résistance neutre" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal feu de niveau 181 pour intelligence, résistance neutre et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et chance.
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
160 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
217 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
280 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues - Critère 2 % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsIntelligence :
269 Dagues - Critère 1 Chance :
269 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
290 Dagues Armes(dommages Terre) :
302 Dagues (dommages Feu) :
298 Dagues (dommages Eau) :
298 Dagues (dommages Air) :
363 Dagues (dommages Neutre) :
378 Dagues DommagesDommages Terre :
271 Dagues Dommages Neutre :
270 Dagues Renvoie dommages :
269 Dagues Dommages Poussée :
269 Dagues Dommages Critiques :
269 Dagues Dommages Pièges :
273 Dagues Puissance Pièges :
275 Dagues RésistancesRésistance Terre :
271 Dagues Résistance Feu :
270 Dagues Résistance Eau :
270 Dagues Résistance Air :
271 Dagues % Résistance Terre :
270 Dagues % Résistance Feu :
270 Dagues % Résistance Eau :
269 Dagues % Résistance Air :
271 Dagues % Résistance Neutre :
272 Dagues Résistance Critiques :
270 Dagues Résistance Poussée :
269 Dagues Résistance Terre JCJ :
269 Dagues Résistance Feu JCJ :
269 Dagues Résistance Eau JCJ :
269 Dagues Résistance Air JCJ :
269 Dagues Résistance Neutre JCJ :
269 Dagues % Résistance Terre JCJ :
269 Dagues % Résistance Feu JCJ :
269 Dagues % Résistance Eau JCJ :
269 Dagues % Résistance Air JCJ :
269 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
269 Dagues EffetsIntelligence :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
208 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
315 Dagues DommagesDommages Terre :
167 Dagues Dommages Neutre :
166 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues - Critère 2 % Résistance Terre :
166 Dagues % Résistance Feu :
166 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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