Quel bâton pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 168 pour "Dommages Terre" et "PO" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal feu de niveau 168 pour Intelligence, Dommages Terre et PO.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Terre et PO.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Bâton Armes(dommages Terre) :
118 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
181 Bâton DommagesDommages Terre :
15 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
15 Bâton Dommages Poussée :
17 Bâton Dommages Critiques :
15 Bâton Dommages Pièges :
15 Bâton Puissance Pièges :
15 Bâton RésistancesRésistance Terre :
21 Bâton Résistance Neutre :
21 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
19 Bâton % Résistance Eau :
19 Bâton % Résistance Air :
23 Bâton % Résistance Neutre :
18 Bâton Résistance Critiques :
17 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
15 Bâton Résistance Feu JCJ :
15 Bâton Résistance Eau JCJ :
15 Bâton Résistance Air JCJ :
15 Bâton Résistance Neutre JCJ :
15 Bâton % Résistance Terre JCJ :
15 Bâton % Résistance Feu JCJ :
15 Bâton % Résistance Eau JCJ :
15 Bâton % Résistance Air JCJ :
15 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
15 Bâton EffetsIntelligence :
176 Bâton - Critère 1 PO :
176 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
191 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
217 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
299 Bâton DommagesDommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
176 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
178 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
177 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
178 Bâton % Résistance Air :
180 Bâton % Résistance Neutre :
179 Bâton Résistance Critiques :
177 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton EffetsIntelligence :
170 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
299 Bâton DommagesDommages Terre :
170 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
172 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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