Quelles bottes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 164 pour "coups critiques" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un zobal feu de niveau 164 pour Intelligence, Coups Critiques et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Coups Critiques et Sagesse
sans les armes éthérées.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
107 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
107 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
107 Bottes (dommages Feu) :
107 Bottes (dommages Eau) :
107 Bottes (dommages Air) :
107 Bottes (dommages Neutre) :
107 Bottes DommagesDommages Terre :
112 Bottes Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
107 Bottes Dommages Poussée :
109 Bottes Dommages Critiques :
108 Bottes Dommages Pièges :
107 Bottes Puissance Pièges :
107 Bottes RésistancesRésistance Terre :
112 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
110 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
112 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
108 Bottes Résistance Critiques :
109 Bottes Résistance Poussée :
108 Bottes Résistance Terre JCJ :
107 Bottes Résistance Feu JCJ :
107 Bottes Résistance Eau JCJ :
107 Bottes Résistance Air JCJ :
107 Bottes Résistance Neutre JCJ :
107 Bottes % Résistance Terre JCJ :
107 Bottes % Résistance Feu JCJ :
107 Bottes % Résistance Eau JCJ :
107 Bottes % Résistance Air JCJ :
107 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
107 Bottes EffetsIntelligence :
112 Bottes - Critère 1 Sagesse :
112 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Bottes (dommages Feu) :
112 Bottes (dommages Eau) :
112 Bottes (dommages Air) :
112 Bottes (dommages Neutre) :
112 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
112 Bottes Dommages Poussée :
114 Bottes Dommages Critiques :
113 Bottes Dommages Pièges :
112 Bottes Puissance Pièges :
112 Bottes RésistancesRésistance Terre :
117 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
115 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
117 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
114 Bottes Résistance Critiques :
115 Bottes Résistance Poussée :
113 Bottes Résistance Terre JCJ :
112 Bottes Résistance Feu JCJ :
112 Bottes Résistance Eau JCJ :
112 Bottes Résistance Air JCJ :
112 Bottes Résistance Neutre JCJ :
112 Bottes % Résistance Terre JCJ :
112 Bottes % Résistance Feu JCJ :
112 Bottes % Résistance Eau JCJ :
112 Bottes % Résistance Air JCJ :
112 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
112 Bottes EffetsIntelligence :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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