Quel bâton pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 144 pour "dommages" et "(vol neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal feu de niveau 144 pour intelligence, dommages et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et (vol neutre).
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton (vol Neutre) :
19 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
21 Bâton Dommages :
19 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Bâton Dommages Poussée :
20 Bâton Dommages Critiques :
20 Bâton Dommages Pièges :
19 Bâton Puissance Pièges :
19 Bâton RésistancesRésistance Terre :
25 Bâton Résistance Neutre :
25 Bâton % Résistance Terre :
23 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
21 Bâton % Résistance Air :
28 Bâton % Résistance Neutre :
20 Bâton Résistance Critiques :
22 Bâton Résistance Poussée :
19 Bâton Résistance Terre JCJ :
19 Bâton Résistance Feu JCJ :
19 Bâton Résistance Eau JCJ :
19 Bâton Résistance Air JCJ :
19 Bâton Résistance Neutre JCJ :
19 Bâton % Résistance Terre JCJ :
19 Bâton % Résistance Feu JCJ :
19 Bâton % Résistance Eau JCJ :
19 Bâton % Résistance Air JCJ :
19 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
19 Bâton EffetsIntelligence :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
176 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
220 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton (vol Neutre) :
160 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsIntelligence :
165 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
167 Bâton Dommages Neutre :
167 Bâton Dommages :
165 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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