Quel bâton pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 144 pour "% rés. neutre jcj" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal feu de niveau 144 pour intelligence, % rés. neutre jcj et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et dommages eau
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
98 Bâton (dommages Feu) :
149 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesDommages Eau :
3 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton - Critère 2 EffetsIntelligence :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
184 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Eau :
148 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
149 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton EffetsIntelligence :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Eau) :
181 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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