
Quelle épée pour un Zobal feu/intelligence de niveau 143 pour "(dommages Neutre)" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal feu de niveau 143 pour Intelligence, (dommages Neutre) et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Neutre) et (vol Eau).
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
259 Épée Armes(dommages Terre) :
389 Épée (dommages Neutre) :
248 Épée - Critère 2 (vol Eau) :
248 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
248 Épée Renvoie dommages :
248 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
248 Épée Dommages Pièges :
248 Épée Puissance Pièges :
248 Épée RésistancesRésistance Terre :
248 Épée Résistance Neutre :
248 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
249 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
249 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
248 Épée Résistance Feu JCJ :
248 Épée Résistance Eau JCJ :
248 Épée Résistance Air JCJ :
248 Épée Résistance Neutre JCJ :
248 Épée % Résistance Terre JCJ :
248 Épée % Résistance Feu JCJ :
248 Épée % Résistance Eau JCJ :
248 Épée % Résistance Air JCJ :
248 Épée % Rés. Neutre JCJ :
248 Épée EffetsIntelligence :
176 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
189 Épée Armes(dommages Terre) :
269 Épée (vol Eau) :
176 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
176 Épée Renvoie dommages :
176 Épée Dommages Poussée :
177 Épée Dommages Critiques :
176 Épée Dommages Pièges :
176 Épée Puissance Pièges :
176 Épée RésistancesRésistance Terre :
176 Épée Résistance Neutre :
176 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
179 Épée % Résistance Eau :
178 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
178 Épée Résistance Critiques :
176 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
176 Épée Résistance Feu JCJ :
176 Épée Résistance Eau JCJ :
176 Épée Résistance Air JCJ :
176 Épée Résistance Neutre JCJ :
176 Épée % Résistance Terre JCJ :
176 Épée % Résistance Feu JCJ :
176 Épée % Résistance Eau JCJ :
176 Épée % Résistance Air JCJ :
176 Épée % Rés. Neutre JCJ :
176 Épée EffetsIntelligence :
355 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
364 Épée Armes(dommages Terre) :
448 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
355 Épée Renvoie dommages :
355 Épée Dommages Poussée :
355 Épée Dommages Critiques :
355 Épée Dommages Pièges :
355 Épée Puissance Pièges :
355 Épée RésistancesRésistance Terre :
355 Épée Résistance Neutre :
355 Épée % Résistance Terre :
355 Épée % Résistance Feu :
356 Épée % Résistance Eau :
356 Épée % Résistance Air :
356 Épée % Résistance Neutre :
356 Épée Résistance Critiques :
355 Épée Résistance Poussée :
355 Épée Résistance Terre JCJ :
355 Épée Résistance Feu JCJ :
355 Épée Résistance Eau JCJ :
355 Épée Résistance Air JCJ :
355 Épée Résistance Neutre JCJ :
355 Épée % Résistance Terre JCJ :
355 Épée % Résistance Feu JCJ :
355 Épée % Résistance Eau JCJ :
355 Épée % Résistance Air JCJ :
355 Épée % Rés. Neutre JCJ :
355 Épée Classe
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