Quel bâton pour un Zobal feu/intelligence de niveau 141 pour "initiative" et "pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal feu de niveau 141 pour intelligence, initiative et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et pm.
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
10 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
27 Bâton Armes(dommages Terre) :
107 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
169 Bâton DommagesDommages Neutre :
12 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
13 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
13 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsIntelligence :
150 Bâton - Critère 1 PM :
150 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
152 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsIntelligence :
157 Bâton - Critère 1 Initiative :
157 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
215 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
157 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
159 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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