Quelle ceinture pour un Zobal feu/intelligence de niveau 134 pour "fuite" et "pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une zobal feu de niveau 134 pour intelligence, fuite et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et pods.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Ceinture Pods :
38 Ceinture - Critère 3 Fuite :
38 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
42 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
57 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
94 Ceinture Pods :
57 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture EffetsIntelligence :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Fuite :
45 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
62 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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