![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 134](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_134.jpg)
Quel bâton pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 134 pour "portée :" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal feu de niveau 134 pour intelligence, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et dommages.
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
503 Bâton Armes(dommages Terre) :
503 Bâton (dommages Feu) :
503 Bâton (dommages Eau) :
503 Bâton (dommages Air) :
503 Bâton (dommages Neutre) :
503 Bâton Portée : :
503 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
503 Bâton Dommages Neutre :
503 Bâton Dommages :
503 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
503 Bâton Dommages Poussée :
503 Bâton Dommages Critiques :
503 Bâton Dommages Pièges :
503 Bâton Puissance Pièges :
503 Bâton RésistancesRésistance Terre :
503 Bâton Résistance Feu :
503 Bâton Résistance Eau :
503 Bâton Résistance Air :
503 Bâton Résistance Neutre :
503 Bâton % Résistance Terre :
503 Bâton % Résistance Feu :
503 Bâton % Résistance Eau :
503 Bâton % Résistance Air :
503 Bâton % Résistance Neutre :
503 Bâton Résistance Critiques :
503 Bâton Résistance Poussée :
503 Bâton Résistance Terre JCJ :
503 Bâton Résistance Feu JCJ :
503 Bâton Résistance Eau JCJ :
503 Bâton Résistance Air JCJ :
503 Bâton Résistance Neutre JCJ :
503 Bâton % Résistance Terre JCJ :
503 Bâton % Résistance Feu JCJ :
503 Bâton % Résistance Eau JCJ :
503 Bâton % Résistance Air JCJ :
503 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
503 Bâton EffetsIntelligence :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
207 Bâton (dommages Neutre) :
264 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Dommages :
149 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton EffetsIntelligence :
503 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
503 Bâton Armes(dommages Terre) :
503 Bâton (dommages Feu) :
503 Bâton (dommages Eau) :
503 Bâton (dommages Air) :
503 Bâton (dommages Neutre) :
503 Bâton Portée : :
503 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
503 Bâton Dommages Neutre :
503 Bâton Renvoie dommages :
503 Bâton Dommages Poussée :
503 Bâton Dommages Critiques :
503 Bâton Dommages Pièges :
503 Bâton Puissance Pièges :
503 Bâton RésistancesRésistance Terre :
503 Bâton Résistance Feu :
503 Bâton Résistance Eau :
503 Bâton Résistance Air :
503 Bâton Résistance Neutre :
503 Bâton % Résistance Terre :
503 Bâton % Résistance Feu :
503 Bâton % Résistance Eau :
503 Bâton % Résistance Air :
503 Bâton % Résistance Neutre :
503 Bâton Résistance Critiques :
503 Bâton Résistance Poussée :
503 Bâton Résistance Terre JCJ :
503 Bâton Résistance Feu JCJ :
503 Bâton Résistance Eau JCJ :
503 Bâton Résistance Air JCJ :
503 Bâton Résistance Neutre JCJ :
503 Bâton % Résistance Terre JCJ :
503 Bâton % Résistance Feu JCJ :
503 Bâton % Résistance Eau JCJ :
503 Bâton % Résistance Air JCJ :
503 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
503 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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