Quel bâton pour un Zobal feu/intelligence de niveau 131 pour "(dommages Feu)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal feu de niveau 131 pour intelligence, (dommages feu) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et renvoie dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 87Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 47Intelligence > 93Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
138 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
140 Bâton Dommages Neutre :
140 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton - Critère 3 Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
141 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsIntelligence :
137 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton - Critère 3 Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton EffetsIntelligence :
217 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Terre) :
280 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
253 Bâton (dommages Air) :
272 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
219 Bâton Dommages Neutre :
219 Bâton Dommages Poussée :
218 Bâton Dommages Critiques :
218 Bâton Dommages Pièges :
217 Bâton Puissance Pièges :
217 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
219 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
218 Bâton % Résistance Feu :
219 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
220 Bâton % Résistance Neutre :
220 Bâton Résistance Critiques :
218 Bâton Résistance Poussée :
217 Bâton Résistance Terre JCJ :
217 Bâton Résistance Feu JCJ :
217 Bâton Résistance Eau JCJ :
217 Bâton Résistance Air JCJ :
217 Bâton Résistance Neutre JCJ :
217 Bâton % Résistance Terre JCJ :
217 Bâton % Résistance Feu JCJ :
217 Bâton % Résistance Eau JCJ :
217 Bâton % Résistance Air JCJ :
217 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
217 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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