Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 114 pour "Retrait PM" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal feu de niveau 114 pour Intelligence, Retrait PM et PA.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PM et PA.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1316 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
925 Armes - Critère 1 PA :
925 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1004 Armes Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1292 Armes (dommages Eau) :
1312 Armes (dommages Air) :
1362 Armes (dommages Neutre) :
1897 Armes DommagesDommages Terre :
932 Armes Dommages Neutre :
930 Armes Renvoie dommages :
925 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
926 Armes Dommages Pièges :
926 Armes Puissance Pièges :
926 Armes RésistancesRésistance Terre :
936 Armes Résistance Feu :
929 Armes Résistance Eau :
929 Armes Résistance Air :
927 Armes Résistance Neutre :
937 Armes % Résistance Terre :
927 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
929 Armes % Résistance Air :
929 Armes % Résistance Neutre :
929 Armes Résistance Critiques :
926 Armes Résistance Poussée :
928 Armes Résistance Terre JCJ :
925 Armes Résistance Feu JCJ :
925 Armes Résistance Eau JCJ :
925 Armes Résistance Air JCJ :
925 Armes Résistance Neutre JCJ :
925 Armes % Résistance Terre JCJ :
925 Armes % Résistance Feu JCJ :
925 Armes % Résistance Eau JCJ :
925 Armes % Résistance Air JCJ :
925 Armes % Rés. Neutre JCJ :
925 Armes EffetsIntelligence :
921 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1002 Armes Retrait PM :
921 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1324 Armes (dommages Feu) :
1288 Armes (dommages Eau) :
1309 Armes (dommages Air) :
1358 Armes (dommages Neutre) :
1895 Armes DommagesDommages Terre :
927 Armes Dommages Neutre :
926 Armes Renvoie dommages :
921 Armes Dommages Poussée :
923 Armes Dommages Critiques :
922 Armes Dommages Pièges :
922 Armes Puissance Pièges :
922 Armes RésistancesRésistance Terre :
932 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
922 Armes % Résistance Feu :
924 Armes % Résistance Eau :
924 Armes % Résistance Air :
925 Armes % Résistance Neutre :
925 Armes Résistance Critiques :
922 Armes Résistance Poussée :
924 Armes Résistance Terre JCJ :
921 Armes Résistance Feu JCJ :
921 Armes Résistance Eau JCJ :
921 Armes Résistance Air JCJ :
921 Armes Résistance Neutre JCJ :
921 Armes % Résistance Terre JCJ :
921 Armes % Résistance Feu JCJ :
921 Armes % Résistance Eau JCJ :
921 Armes % Résistance Air JCJ :
921 Armes % Rés. Neutre JCJ :
921 Armes Classe
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