Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 109 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal feu de niveau 109 pour Intelligence et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Esquive PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
863 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
943 Armes Armes(dommages Terre) :
1248 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1244 Armes (dommages Air) :
1287 Armes (dommages Neutre) :
1815 Armes DommagesDommages Terre :
870 Armes Dommages Neutre :
868 Armes Renvoie dommages :
863 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
864 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
874 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
867 Armes Résistance Air :
865 Armes Résistance Neutre :
874 Armes % Résistance Terre :
865 Armes % Résistance Feu :
866 Armes % Résistance Eau :
867 Armes % Résistance Air :
867 Armes % Résistance Neutre :
866 Armes Résistance Critiques :
864 Armes Résistance Poussée :
866 Armes Résistance Terre JCJ :
863 Armes Résistance Feu JCJ :
863 Armes Résistance Eau JCJ :
863 Armes Résistance Air JCJ :
863 Armes Résistance Neutre JCJ :
863 Armes % Résistance Terre JCJ :
863 Armes % Résistance Feu JCJ :
863 Armes % Résistance Eau JCJ :
863 Armes % Résistance Air JCJ :
863 Armes % Rés. Neutre JCJ :
863 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
866 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
945 Armes Esquive PM :
866 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1250 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1247 Armes (dommages Air) :
1290 Armes (dommages Neutre) :
1816 Armes DommagesDommages Terre :
872 Armes Dommages Neutre :
870 Armes Renvoie dommages :
866 Armes Dommages Poussée :
869 Armes Dommages Critiques :
867 Armes Dommages Pièges :
867 Armes Puissance Pièges :
867 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
868 Armes Résistance Eau :
869 Armes Résistance Air :
868 Armes Résistance Neutre :
877 Armes % Résistance Terre :
868 Armes % Résistance Feu :
869 Armes % Résistance Eau :
870 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
867 Armes Résistance Poussée :
869 Armes Résistance Terre JCJ :
866 Armes Résistance Feu JCJ :
866 Armes Résistance Eau JCJ :
866 Armes Résistance Air JCJ :
866 Armes Résistance Neutre JCJ :
866 Armes % Résistance Terre JCJ :
866 Armes % Résistance Feu JCJ :
866 Armes % Résistance Eau JCJ :
866 Armes % Résistance Air JCJ :
866 Armes % Rés. Neutre JCJ :
866 Armes Classe
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