Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 109 pour "fuite" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal feu de niveau 109 pour Intelligence, Fuite et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Fuite et PM.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Fuite :
15 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
1264 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsIntelligence :
870 Armes - Critère 1 PM :
870 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
947 Armes Armes(dommages Terre) :
1255 Armes (dommages Feu) :
1228 Armes (dommages Eau) :
1251 Armes (dommages Air) :
1293 Armes (dommages Neutre) :
1816 Armes DommagesDommages Terre :
877 Armes Dommages Neutre :
875 Armes Renvoie dommages :
870 Armes Dommages Poussée :
873 Armes Dommages Critiques :
871 Armes Dommages Pièges :
871 Armes Puissance Pièges :
871 Armes RésistancesRésistance Terre :
881 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
874 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
881 Armes % Résistance Terre :
872 Armes % Résistance Feu :
873 Armes % Résistance Eau :
874 Armes % Résistance Air :
874 Armes % Résistance Neutre :
873 Armes Résistance Critiques :
871 Armes Résistance Poussée :
873 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes EffetsIntelligence :
869 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
947 Armes Fuite :
869 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1253 Armes (dommages Feu) :
1227 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1293 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Terre :
874 Armes Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
869 Armes Dommages Poussée :
870 Armes Dommages Critiques :
870 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
873 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
872 Armes Résistance Critiques :
870 Armes Résistance Poussée :
871 Armes Résistance Terre JCJ :
869 Armes Résistance Feu JCJ :
869 Armes Résistance Eau JCJ :
869 Armes Résistance Air JCJ :
869 Armes Résistance Neutre JCJ :
869 Armes % Résistance Terre JCJ :
869 Armes % Résistance Feu JCJ :
869 Armes % Résistance Eau JCJ :
869 Armes % Résistance Air JCJ :
869 Armes % Rés. Neutre JCJ :
869 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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