
Quelles dagues pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 103 pour "% rés. neutre jcj" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal feu de niveau 103 pour intelligence, % rés. neutre jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et vitalité
sans les armes à deux mains.
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-36Agilité > 101Vitalité > 24Effets
Intelligence : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
97 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
111 Dagues Armes(dommages Terre) :
123 Dagues (dommages Feu) :
129 Dagues (dommages Eau) :
129 Dagues (dommages Air) :
192 Dagues (dommages Neutre) :
201 Dagues DommagesDommages Terre :
98 Dagues Dommages Neutre :
97 Dagues Renvoie dommages :
97 Dagues Dommages Poussée :
97 Dagues Dommages Critiques :
97 Dagues Dommages Pièges :
97 Dagues Puissance Pièges :
97 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
98 Dagues Résistance Eau :
98 Dagues Résistance Air :
98 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
97 Dagues % Résistance Feu :
97 Dagues % Résistance Eau :
97 Dagues % Résistance Air :
97 Dagues % Résistance Neutre :
97 Dagues Résistance Critiques :
97 Dagues Résistance Poussée :
97 Dagues Résistance Terre JCJ :
97 Dagues Résistance Feu JCJ :
97 Dagues Résistance Eau JCJ :
97 Dagues Résistance Air JCJ :
97 Dagues Résistance Neutre JCJ :
97 Dagues % Résistance Terre JCJ :
97 Dagues % Résistance Feu JCJ :
97 Dagues % Résistance Eau JCJ :
97 Dagues % Résistance Air JCJ :
97 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
97 Dagues - Critère 2 EffetsIntelligence :
168 Dagues - Critère 1 Vitalité :
168 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Feu) :
185 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
248 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues EffetsIntelligence :
84 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
101 Dagues Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
106 Dagues (dommages Eau) :
122 Dagues (dommages Air) :
183 Dagues (dommages Neutre) :
197 Dagues DommagesDommages Terre :
85 Dagues Dommages Neutre :
84 Dagues Renvoie dommages :
84 Dagues Dommages Poussée :
84 Dagues Dommages Critiques :
84 Dagues Dommages Pièges :
84 Dagues Puissance Pièges :
84 Dagues RésistancesRésistance Terre :
87 Dagues Résistance Feu :
85 Dagues Résistance Eau :
85 Dagues Résistance Air :
85 Dagues Résistance Neutre :
87 Dagues % Résistance Terre :
84 Dagues % Résistance Feu :
84 Dagues % Résistance Eau :
84 Dagues % Résistance Air :
84 Dagues % Résistance Neutre :
84 Dagues Résistance Critiques :
84 Dagues Résistance Poussée :
84 Dagues Résistance Terre JCJ :
84 Dagues Résistance Feu JCJ :
84 Dagues Résistance Eau JCJ :
84 Dagues Résistance Air JCJ :
84 Dagues Résistance Neutre JCJ :
84 Dagues % Résistance Terre JCJ :
84 Dagues % Résistance Feu JCJ :
84 Dagues % Résistance Eau JCJ :
84 Dagues % Résistance Air JCJ :
84 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
84 Dagues - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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