Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 95 pour "Esquive PM" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 95 pour sagesse, esquive pm et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
568 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
667 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Armes(dommages Terre) :
986 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
1006 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
667 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
668 Armes Dommages Pièges :
667 Armes Puissance Pièges :
667 Armes RésistancesRésistance Terre :
681 Armes Résistance Feu :
680 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
681 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
669 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
668 Armes Résistance Critiques :
668 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
667 Armes Résistance Feu JCJ :
667 Armes Résistance Eau JCJ :
667 Armes Résistance Air JCJ :
667 Armes Résistance Neutre JCJ :
667 Armes % Résistance Terre JCJ :
667 Armes % Résistance Feu JCJ :
667 Armes % Résistance Eau JCJ :
667 Armes % Résistance Air JCJ :
667 Armes % Rés. Neutre JCJ :
667 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
669 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
728 Armes Esquive PM :
669 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
988 Armes (dommages Feu) :
1114 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1009 Armes (dommages Neutre) :
1504 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
671 Armes Renvoie dommages :
669 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
670 Armes Dommages Pièges :
669 Armes Puissance Pièges :
669 Armes RésistancesRésistance Terre :
683 Armes Résistance Feu :
682 Armes Résistance Eau :
683 Armes Résistance Air :
683 Armes Résistance Neutre :
683 Armes % Résistance Terre :
671 Armes % Résistance Feu :
672 Armes % Résistance Eau :
671 Armes % Résistance Air :
671 Armes % Résistance Neutre :
670 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
669 Armes Résistance Feu JCJ :
669 Armes Résistance Eau JCJ :
669 Armes Résistance Air JCJ :
669 Armes Résistance Neutre JCJ :
669 Armes % Résistance Terre JCJ :
669 Armes % Résistance Feu JCJ :
669 Armes % Résistance Eau JCJ :
669 Armes % Résistance Air JCJ :
669 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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