Quelle cape pour un Zobal Sagesse de niveau 90 pour "initiative" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un zobal de niveau 90 pour sagesse, initiative et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et dommages pièges.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Vitalité : 31..50Initiative : 201..300Soins : 3..4
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Dommages Pièges :
26 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
34 Cape Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape EffetsSagesse :
50 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape DommagesRenvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
50 Cape Dommages Pièges :
50 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
51 Cape RésistancesRésistance Terre :
56 Cape Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
54 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
51 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape EffetsSagesse :
69 Cape - Critère 1 Initiative :
69 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
69 Cape (dommages Neutre) :
69 Cape DommagesRenvoie dommages :
69 Cape Dommages Poussée :
69 Cape Dommages Critiques :
69 Cape Puissance Pièges :
70 Cape RésistancesRésistance Terre :
75 Cape Résistance Neutre :
74 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
72 Cape % Résistance Neutre :
72 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
69 Cape Résistance Terre JCJ :
69 Cape Résistance Feu JCJ :
69 Cape Résistance Eau JCJ :
69 Cape Résistance Air JCJ :
69 Cape Résistance Neutre JCJ :
69 Cape % Résistance Terre JCJ :
69 Cape % Résistance Feu JCJ :
69 Cape % Résistance Eau JCJ :
69 Cape % Résistance Air JCJ :
69 Cape % Rés. Neutre JCJ :
69 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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