Quelles dagues pour un Zobal sagesse de niveau 80 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal de niveau 80 pour sagesse, % résistance eau jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance eau jcj et coups critiques.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Sagesse : 11..20
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15
Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5
Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Dagues (dommages Feu) :
53 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
120 Dagues (dommages Neutre) :
115 Dagues DommagesDommages Terre :
19 Dagues Dommages Neutre :
18 Dagues Renvoie dommages :
18 Dagues Dommages Poussée :
18 Dagues Dommages Critiques :
18 Dagues Dommages Pièges :
18 Dagues Puissance Pièges :
18 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
19 Dagues Résistance Eau :
19 Dagues Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
18 Dagues % Résistance Feu :
18 Dagues % Résistance Eau :
18 Dagues % Résistance Air :
18 Dagues % Résistance Neutre :
18 Dagues Résistance Critiques :
18 Dagues Résistance Poussée :
18 Dagues Résistance Terre JCJ :
18 Dagues Résistance Feu JCJ :
18 Dagues Résistance Eau JCJ :
18 Dagues Résistance Air JCJ :
18 Dagues Résistance Neutre JCJ :
18 Dagues % Résistance Terre JCJ :
18 Dagues % Résistance Feu JCJ :
18 Dagues % Résistance Eau JCJ :
18 Dagues - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
18 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
18 Dagues EffetsSagesse :
80 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
80 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
100 Dagues (dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
152 Dagues (dommages Neutre) :
162 Dagues DommagesDommages Terre :
81 Dagues Dommages Neutre :
80 Dagues Renvoie dommages :
80 Dagues Dommages Poussée :
80 Dagues Dommages Critiques :
80 Dagues Dommages Pièges :
80 Dagues Puissance Pièges :
80 Dagues RésistancesRésistance Terre :
82 Dagues Résistance Feu :
81 Dagues Résistance Eau :
81 Dagues Résistance Air :
81 Dagues Résistance Neutre :
82 Dagues % Résistance Terre :
80 Dagues % Résistance Feu :
80 Dagues % Résistance Eau :
80 Dagues % Résistance Air :
80 Dagues % Résistance Neutre :
80 Dagues Résistance Critiques :
80 Dagues Résistance Poussée :
80 Dagues Résistance Terre JCJ :
80 Dagues Résistance Feu JCJ :
80 Dagues Résistance Eau JCJ :
80 Dagues Résistance Air JCJ :
80 Dagues Résistance Neutre JCJ :
80 Dagues % Résistance Terre JCJ :
80 Dagues % Résistance Feu JCJ :
80 Dagues % Résistance Air JCJ :
80 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
80 Dagues EffetsSagesse :
72 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
92 Dagues (dommages Feu) :
99 Dagues (dommages Eau) :
102 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
161 Dagues DommagesDommages Terre :
73 Dagues Dommages Neutre :
72 Dagues Renvoie dommages :
72 Dagues Dommages Poussée :
72 Dagues Dommages Critiques :
72 Dagues Dommages Pièges :
72 Dagues Puissance Pièges :
72 Dagues RésistancesRésistance Terre :
74 Dagues Résistance Feu :
73 Dagues Résistance Eau :
73 Dagues Résistance Air :
73 Dagues Résistance Neutre :
74 Dagues % Résistance Terre :
72 Dagues % Résistance Feu :
72 Dagues % Résistance Eau :
72 Dagues % Résistance Air :
72 Dagues % Résistance Neutre :
72 Dagues Résistance Critiques :
72 Dagues Résistance Poussée :
72 Dagues Résistance Terre JCJ :
72 Dagues Résistance Feu JCJ :
72 Dagues Résistance Eau JCJ :
72 Dagues Résistance Air JCJ :
72 Dagues Résistance Neutre JCJ :
72 Dagues % Résistance Terre JCJ :
72 Dagues % Résistance Feu JCJ :
72 Dagues % Résistance Eau JCJ :
72 Dagues - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
72 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
72 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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