Quelle pelle pour un Zobal Sagesse de niveau 66 pour "portée :" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Zobal de niveau 66 pour sagesse, portée : et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et (dommages neutre).
Agilité : -20Force > 4Chance > 30Effets
Vitalité : 26Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 28Effets
Vitalité : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 18Chance > 42Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 27Effets
Vitalité : 22Sagesse : 11
Armes
(dommages Neutre) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 4Chance > 26Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
248 Pelle Armes(dommages Terre) :
248 Pelle (dommages Feu) :
248 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle (dommages Air) :
248 Pelle (dommages Neutre) :
248 Pelle - Critère 3 Portée : :
248 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
248 Pelle Dommages Neutre :
248 Pelle Renvoie dommages :
248 Pelle Dommages Poussée :
248 Pelle Dommages Critiques :
248 Pelle Dommages Pièges :
248 Pelle Puissance Pièges :
248 Pelle RésistancesRésistance Terre :
248 Pelle Résistance Feu :
248 Pelle Résistance Eau :
248 Pelle Résistance Air :
248 Pelle Résistance Neutre :
248 Pelle % Résistance Terre :
248 Pelle % Résistance Feu :
248 Pelle % Résistance Eau :
248 Pelle % Résistance Air :
248 Pelle % Résistance Neutre :
248 Pelle Résistance Critiques :
248 Pelle Résistance Poussée :
248 Pelle Résistance Terre JCJ :
248 Pelle Résistance Feu JCJ :
248 Pelle Résistance Eau JCJ :
248 Pelle Résistance Air JCJ :
248 Pelle Résistance Neutre JCJ :
248 Pelle % Résistance Terre JCJ :
248 Pelle % Résistance Feu JCJ :
248 Pelle % Résistance Eau JCJ :
248 Pelle % Résistance Air JCJ :
248 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
248 Pelle EffetsSagesse :
111 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
111 Pelle Armes(dommages Terre) :
139 Pelle (dommages Feu) :
135 Pelle (dommages Eau) :
178 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
111 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Pelle Dommages Neutre :
111 Pelle Renvoie dommages :
111 Pelle Dommages Poussée :
111 Pelle Dommages Critiques :
111 Pelle Dommages Pièges :
111 Pelle Puissance Pièges :
111 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
111 Pelle Résistance Eau :
111 Pelle Résistance Air :
111 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
111 Pelle % Résistance Feu :
111 Pelle % Résistance Eau :
111 Pelle % Résistance Air :
111 Pelle % Résistance Neutre :
111 Pelle Résistance Critiques :
111 Pelle Résistance Poussée :
111 Pelle Résistance Terre JCJ :
111 Pelle Résistance Feu JCJ :
111 Pelle Résistance Eau JCJ :
111 Pelle Résistance Air JCJ :
111 Pelle Résistance Neutre JCJ :
111 Pelle % Résistance Terre JCJ :
111 Pelle % Résistance Feu JCJ :
111 Pelle % Résistance Eau JCJ :
111 Pelle % Résistance Air JCJ :
111 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
111 Pelle EffetsSagesse :
248 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
248 Pelle Armes(dommages Terre) :
248 Pelle (dommages Feu) :
248 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle (dommages Air) :
248 Pelle Portée : :
248 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
248 Pelle Dommages Neutre :
248 Pelle Renvoie dommages :
248 Pelle Dommages Poussée :
248 Pelle Dommages Critiques :
248 Pelle Dommages Pièges :
248 Pelle Puissance Pièges :
248 Pelle RésistancesRésistance Terre :
248 Pelle Résistance Feu :
248 Pelle Résistance Eau :
248 Pelle Résistance Air :
248 Pelle Résistance Neutre :
248 Pelle % Résistance Terre :
248 Pelle % Résistance Feu :
248 Pelle % Résistance Eau :
248 Pelle % Résistance Air :
248 Pelle % Résistance Neutre :
248 Pelle Résistance Critiques :
248 Pelle Résistance Poussée :
248 Pelle Résistance Terre JCJ :
248 Pelle Résistance Feu JCJ :
248 Pelle Résistance Eau JCJ :
248 Pelle Résistance Air JCJ :
248 Pelle Résistance Neutre JCJ :
248 Pelle % Résistance Terre JCJ :
248 Pelle % Résistance Feu JCJ :
248 Pelle % Résistance Eau JCJ :
248 Pelle % Résistance Air JCJ :
248 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
248 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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