Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 65 pour "Résistance Eau" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 65 pour Sagesse, Résistance Eau et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Eau et Initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 67Effets
Chance : 5Sagesse : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
48 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
332 Armes (dommages Feu) :
456 Armes (dommages Eau) :
348 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
814 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Eau :
48 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsSagesse :
441 Armes - Critère 1 Initiative :
441 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
487 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
688 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
442 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
453 Armes Résistance Feu :
452 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
453 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes EffetsSagesse :
419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
467 Armes Armes(dommages Terre) :
641 Armes (dommages Feu) :
750 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
1053 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
421 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
419 Armes - Critère 2 Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
420 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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