Quelle cape pour un Zobal sagesse de niveau 64 pour "dommages air" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un zobal de niveau 64 pour sagesse, dommages air et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et dommages.
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..20Dommages : 1..3
Effets
Puissance : 21..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesDommages Air :
38 Cape - Critère 2 Dommages :
38 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape EffetsSagesse :
66 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
66 Cape (dommages Neutre) :
66 Cape DommagesDommages :
66 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
66 Cape Dommages Poussée :
66 Cape Dommages Critiques :
66 Cape Puissance Pièges :
66 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
71 Cape % Résistance Eau :
69 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
67 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
66 Cape Résistance Terre JCJ :
66 Cape Résistance Feu JCJ :
66 Cape Résistance Eau JCJ :
66 Cape Résistance Air JCJ :
66 Cape Résistance Neutre JCJ :
66 Cape % Résistance Terre JCJ :
66 Cape % Résistance Feu JCJ :
66 Cape % Résistance Eau JCJ :
66 Cape % Résistance Air JCJ :
66 Cape % Rés. Neutre JCJ :
66 Cape EffetsSagesse :
45 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesDommages Air :
45 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
52 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
50 Cape % Résistance Air :
49 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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