![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 62](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_62.jpg)
Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 62 pour "(vol terre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 62 pour sagesse, (vol terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et puissance.
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 67Effets
Chance : 5Sagesse : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
20 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
414 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
325 Armes (dommages Neutre) :
784 Armes (vol Terre) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsPuissance :
408 Armes - Critère 3 Sagesse :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
450 Armes Armes(dommages Terre) :
620 Armes (dommages Feu) :
727 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
640 Armes (dommages Neutre) :
1015 Armes DommagesDommages Terre :
411 Armes Dommages Neutre :
409 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
409 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
420 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
420 Armes Résistance Neutre :
420 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
409 Armes Résistance Poussée :
409 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsSagesse :
391 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
714 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
625 Armes (dommages Neutre) :
1005 Armes (vol Terre) :
391 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
391 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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